7. Burnout: ParadiseDrinking Jogo: O número de rodas que você perder = o número de shotsThe "Cagney" atualização foi lançada dentro do cronograma, em 10 de julho de 2008 para PlayStation 3 e 4 de agosto de 2008 para o Xbox 360. A atualização introduz três novos multijogador Freeburn modos: On-line Stunt Run, Marked Man e raiva da estrada. Malabarismo linha Run envolve até 8 jogadores que competem simultaneamente para a maior pontuação acrobacias dentro de 2 minutos.
Road Rage apresenta duas equipes; um deve correr para um posto de controle enquanto os outros tenta impedi-los através de quedas. Homem marcado é como um jogo de tag, com um jogador como o homem marcado que não pode ver os outros jogadores e não tem nenhum impulso. Além disso, há 70 novos desafios on-line. Estes novos desafios são diferentes dos desafios de combustão livre, sendo cronometrado. Desafios cronometrados começam uma vez que todos os jogadores se reúnem em um ponto de interesse.
Os jogadores, então todos devem completar um objetivo dentro de um determinado tempo, como saltar de uma rampa. "Cagney" também trouxe bandas sonoras personalizadas e suporte 1080i para a versão PlayStation 3. -Wikipedia.org
6. LittleBigPlanetDrinking Jogo: Cada 'boy saco' você mata ao seu lado um amigo significa que eles têm de tomar uma seção drink.
The jogo de LittleBigPlanet consiste em um número de níveis que foram criados pela Media Molecule, e baseiam-se em torno de diferentes temas que inspiram a partir de locais do mundo real, tais como jardins japoneses, desertos mexicanos secos, ruas de Nova York e geladas estágios russos. Ao completar os níveis disponíveis a eles (ao atingir o placar), o jogador pode, então, avançar a história e jogar níveis mais desbloqueados.
O modo de história compreende oito áreas temáticas, com cada área que contém três ou quatro níveis principais, e alguns desses níveis, por sua vez contêm chaves colecionáveis para desbloquear mini-níveis de bônus. O modo de história principal é composta por mais de 50 níveis pré-construídos no total. Para controlar o seu personagem Sackboy, o jogador move usando os manípulos analógicos, salta com diferentes graus de altura, dependendo da pressão aplicada ao botão de ação, e agarrar objetos para mover ou balançar neles.
Em adição ao movimento esquerdo e direito regular, e apesar do olhar 2D do jogo, os níveis de composto de três níveis de profund