Depois de ter encontrado duas ovelhas que você acredita que seria bom, vá para a seção 'genoma' das ovelhas e baixar o 'arquivo' e salve-o com a extensão '.flame'. Este é o padrão para a prestação de ovelhas. Abra a duas ovelhas que você salvou com o bloco de notas ou alguma outra ferramenta de processamento de texto e adicione o código a partir do segundo ovelhas logo após o código da primeira ovelha em um único arquivo '.flame'.
Esse novo arquivo é uma vantagem que anima quando vai transformar a partir do primeiro para o segundo chama chama em uma maneira bastante original e principalmente deslumbrante. (Algumas ovelhas, contudo, não vão bem uns com os outros e, por vezes tornar-se horrível ou às vezes não funciona, no entanto, que muitas vezes não.)
Tal como acontece com qualquer edição visual, exige algum poder de computador para gerar ovelhas de qualquer forma decente.
Existem métodos que são muito demorado e bastante incómodo, como renderizar cada quadro individualmente em um console de comando, em seguida, usando um programa separado para criar uma única animação fora das imagens. Eu tentei isso e inicialmente para gerar chamas decentes necessários 20min para cada quadro em uma resolução 1680 x 1050 com apenas uma qualidade de 50.
No entanto, eu descobri um programa chamado Flam4 que utilizou a tecnologia NVIDIA CUDA para reduzir os 20 minutos em 50 qualidade por quadro para 5 segundos com uma qualidade de 500.
Isto não só gerar os quadros, mas também cria uma saída de vídeo AVI com o tamanho de arquivo necessário que você gostaria. v0.66 é o mais recente a partir do 02 de junho. (Flam4 exige uma GPU NVIDIA CUDA que suporta a maioria das placas GeForce e deve servir para isso. A minha é uma GTX 9800 + com um OC 3.96GHZ E8500.) https://sourceforge.net/projects/flam4
Configurações I Use: resolução 1680x1050, Qualidade 500, Caixilharia: 160, FPS: 30, BitRate: 6000000
Apenas gerou uma ovelha inteira da especificação acima em cerca de 8 minutos.
(Diminuindo a resolução ea qualidade diminui o tempo para processar frames. Diminuindo bitrate e comprimento de ovelhas diminui o tamanho do arquivo.)
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