Mais qualquer análogo ou virtual /mole sintetizador analógico com um ou mais dos procedimentos a seguir será suficiente: um oscilador, de um modo preferido com um gerador de onda senoidal, um filtro de ressonância, um gerador de ruído branco, e um envelope (que de preferência pode ser encaminhado para o filtro bem como o amplificador). Com estes parâmetros simples uma vasta gama de percussão pode ser alcançado. O som do bumbo agora pode ser dividido em pelo menos dois componentes: o conteúdo harmônico eo envelope.
Para começar, o programa de um oscilador para gerar uma onda senoidal ou triângulo, de modo que quando você joga uma chave, um som abafado, chato sai do synth. A onda senoidal é melhor para bumbos, mas um triângulo pode ser usada com grande efeito e alternativas formas de onda também pode fornecer diferentes sobre os sons mais clássicos feitos por máquinas de ritmos do vintage do passado.
Se uma onda sinusoidal não está disponível (como é verdadeiro em muitos sintetizadores analógicos), tente uma onda triângulo, mas puxar a freqüência de corte do filtro para baixo uma quantidade razoável, para cerca de metade a sua gama. Isso deve puxar para fora algumas das conotações, proporcionando uma forte fundamental.
Realmente, a única outra parte deste som básico é o envelope, que devem ter os seguintes parâmetros (que, naturalmente, pode e deve ser refinados para seu gosto individual): ataque imediato (isto é onde alguns sintetizadores pode mostrar suas cores verdadeiras, como alguns análogos mais velhos como o Roland JX-3P ou JX-10 ter limitado a funcionalidade de percussão em um sentido real-time, porque o tempo de aceleração para o envelope é um pouco longo demais para sequencing- se este for o synth que você está usando, tente um diferente se disponível, ou editar o som em um computador para corrigir o calendário depois da gravação), a cárie em um terço a metade, Zero sustentar, e pouca ou nenhuma liberação.
Jogar com o tempo de decaimento a gosto especialmente. Ag