Enquanto uma abordagem baseada em amostra é muitas vezes mais útil para algumas aplicações, há momentos em que você precisa que o ambiente que só pode ser alcançado através da utilização de métodos tradicionais de subtração. Vamos passo a passo através do processo de programação. Primeiro, vamos estabelecer as configurações padrão: Lowpass filtrar todo o caminho aberto (100%), envelopes fora, e qualquer forma de onda é selecionada por padrão.
By the way, esses sons devem todos ser viável em um softsynth moderno ou qualquer peça de hardware polifônicos (embora por um chumbo de latão monosynth soar as mesmas configurações vai apply.As medida em que os osciladores estão em causa, uma forma de onda rico é melhor. Comece com uma forma de onda dente de serra, e se um (ou mais) osciladores está disponível, estes também a esta forma de onda. Ele deve soar bonito e brilhante. Para um synth dois-plus oscilador, dessintonia cada oscilador por alguns centavos (5-10 máxima) vai fazer um som maior, mais densa.
Isso ocorre porque os osciladores será agora batendo uns contra os outros, o que nossos ouvidos interpretar como a adição de conteúdo harmônico. Lembre-se de desafinar um oscilador para cima ea outra para baixo (ou de forma semelhante para mais osciladores) a fim de tornar os osciladores mistos soar em sintonia! Agora para o filtro. Esta é a parte mais crítica do 80 clássico de sons de bronze, como o conteúdo harmônico tende a ser uma aural importante "sugestão" para um ouvinte que faz um som mais facilmente identificável.
Defina o ponto de corte em cerca de 50%, com uma quantidade (10-20% no máximo) leve de ressonância. Esses parâmetros, e aqueles que se seguem, estão todos sujeitos a gosto, claro. Use o parâmetro de monitoramento de teclado com moderação, como você só deseja que o filtro para abrir alguns como você joga mais acima do teclado. Isto é projetado para imitar o som silenciado característica como você joga as notas mais altas em muitos instrumentos de b