Um divertido jogo realmente coloca a noiva no local no que diz respeito ao seu conhecimento da vida de seu marido-à-estar. Antes da festa, se alguém perguntar o noivo uma série de perguntas, como onde ele nasceu, o que sua comida favorita é, coisas assim. Em seguida, no chá de panela, coloque a noiva no local, pedindo-lhe as respostas para as perguntas. Veja quantos ela pode obter direito (espero que pelo menos metade!). Se ela faz bem, dar à menina um prêmio; ela merece um.
Um tempo de todo o jogo favorito é higiene vestidos de casamento de papel.
Este jogo envolve a separação dos convidados em equipes compostas por pelo menos 2 pessoas e não mais do que 5. Dê a cada equipe um rolo ou papel higiênico (ou 2) e tê-los formar um vestido de casamento fora do papel higiênico. Um dos membros da equipe vão se voluntariar como o modelo. Proporcionar-lhes um "vestir-tronco" enchido com jóias e sapatos. Eles devem fazer o vestido para fora do papel higiénico, mas pode acessórios com as fornecidas jóias, sapatos, luvas e chapéus. Coloque um limite de tempo para isso (5 minutos é adequado) e tem voto de noiva no melhor vestido.
Certifique-se de fornecer prêmios para a equipe vencedora!
Outro jogo divertido que é sempre um sucesso é fazer a noiva se vestir com os olhos vendados. Diga a noiva ela é fingir que ela está em sua lua de mel eo poder passou ao largo. Ela deve se preparar para a noite de núpcias em completa escuridão. Fornecê-la com uma mala cheia de itens e, em seguida, vendar ela. Ela deve se vestir em um determinado período de tempo (2 minutos é adequada), completamente vendados e sem a ajuda dos convidados.
Incluir alguns itens tolas como óculos oversized, luvas de jardim ou uma camisola de flanela apenas para torná-lo divertido. Esta é uma oportunidade de foto, por isso não deixe que alguém está esperando para gravar o resultado final!
Outro jogo divertido coloca os convidados do chuveiro mais sobre o esporte do que a noiva. Neste jogo, todo mundo coloca suas bolsas no centro da sala. Criar uma lista de itens comumente encontrados em uma bolsa e atribuir um valor de ponto e criar uma lista de itens menos comuns e dar-lhes um valor de ponto superior.
Então você pode dar batom 2 pontos, um tampão 3 pontos, e óculos de sol 5 pontos. Mas uma barra de granola poderia ser 10 pontos e um removedor de grampos, 15 pontos. Em seguida, vá através dos pontos de bolsas de concessão e dar a pessoa com o maior número de pontos (e, porta