Para que isso funcione, você precisa perto de sincronismo preciso, mas se você pode apenas tocar o adversário com a lâmina de corte final como Kirby está vindo para baixo com ele, você pode batê-los para baixo e custar-lhes uma vida. Mais uma vez, isso funciona como uma espécie de ataque pico e exige o seu adversário ter tomado um pouco de danos por eles para mergulhar para baixo. Esteja avisado, se você usar o movimento de corte final, muito perto da borda, você pode mergulhar para baixo-se com qualquer esperança de recuperação.
Se você foi batido para fora do palco e seu adversário está perto da borda esperando para interceptar você, use movimento de Kirby inala para capturá-los no meio do ar ou puxá-los para fora do palco se você está perto o suficiente. Permita-se cair abaixo do palco e cuspi-los. Não copie o seu movimento especial, certifique-se que você acabou de cuspi-los como que irá impulsioná-los para a direita por um par de segundos antes que eles possam se mover.
A maioria dos personagens não será capaz de recuperar-se de que tipo de gota, mas Kirby pode, contanto que você ainda tem a maior parte de sua recuperação salta esquerda. Esta estratégia provavelmente não vai funcionar contra personagens com excelentes recuperações, como Rei Dedede, Pit, ou, eventualmente, outro jogador Kirby.
inalar o movimento de Kirby Use para puxar um adversário, em seguida, cuspir-lhe de volta para fora, sem copiando as suas capacidades quando perto de outro oponente ou item explosivo.
Pode ser um movimento poderoso que pode resultar em um KO se o oponente você apontou para tem uma percentagem de dano alto o suficiente ou se o adversário que acabou de gravar fora da boca de Kirby atinge um item explosivo.
Se você tem sido bateu para fora do palco e sentir que você não vai fazer isso de volta, tente usar o martelo de Kirby no ar. Não só irá retardar sua descida um pouco, ele também vai levar você para a frente, e, portanto, mais perto de aterrissar em terra firme.
Final Smash de Kirby é, reco