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Melhor Talent Hunter construir para Hunters Marksmanship

Se você quiser que explosão extra de dano, esta é uma das habilidades mais temidos Hunter PvP, além de que ajuda final luta mais rápida em PvE. Considerado um talento "pão-com-manteiga" para invadir Hunters. Na categoria 7, que acrescenta 870 pontos de danos. Muitos estão desapontados com o seu efeito sobre o cooldown global de todos os Hunter soletra, assim que alguns dizem que só é útil no início da batalha ou em certas ocasiões

Rápido Killing -. Classifica 2/2 (Reduz o cooldown do seu Rápida capacidade fogo por 1/2 min.

Além disso, depois de matar um adversário que produz experiência ou honra, a sua próxima Destinado Shot, Arcane Shot ou Auto Plano provoca 10/20% de dano adicional. Dura 20 s.) Se você usar um Rapid Fire bom negócio, ele vai te dar a 4 minutos (ou 3 minutos para 2/2 pontos gasto) cooldown em vez de um cooldown de 5 minutos. Um lance-se - alguns que usaram-no não vi muita diferença no longo prazo a partir dele. Se você é um raider, isso vai ajudar com a capacidade de spam do seu Rapid Fire e danos a longo prazo

Picadas melhorado -.

Classificação 5/5 (Aumenta o dano feito pelo seu Serpent Sting e Wyvern Sting por 6/12/18/24/30%, aumenta a mana drenado por sua Sting Viper por 6/12/18/24/30% e reduz as picadas oportunidade será dissipada por 6/12/18/24/30%. ) Se você gosta de usar qualquer um dos seus ataques Sting, esta é uma adição sólida para o seu DPS ou táticas devorador de mana. Difícil de passar esta uma agora. Uma adição muito boa para alguém que está indo para uma compilação boa pontaria pesado

Mortal Shots -.

Classificação 5/5 (Aumenta o bônus de dano de acerto crítico arma de longo alcance por 6/12/18/24/30% Requer. 1/1 ponto em Destinado Shot.) Um grampo para uma compilação onde você quer fazer dano. A crit 2,000 ponto torna-se um ponto de morte 2600-dealer

Concussive Barrage -. Classificação 3/3 (seus bem-sucedidos ataques Auto tiro ter uma chance 2/4/6% a Daze o alvo por 4 s.) Se você gosta de Melhoria Tiro de Concussão, isto dá o seu tiro normal a chance de atordoar o alvo, muito semelhante ao de próprios talentos de outras classes.

Poderia ser muito útil se você gosta do seu alvo atordoado para permitir que você configure ataques mais prejudiciais

Scatter Shot -. Classificação 1/1 (Um tiro de curto alcance que trata 50% dano da arma e confunde o alvo para 4 seg. Qualquer dano causado removerá o efeito. Desliga o seu ataque quando usado. (123 Mana. 15 jardas. intervalo. instantânea.

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