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Eu tenho um de cada classe e ter jogado em cada classificação acima de 2000, em 2v2 e alguns em 2200 em 3v3. Se você quiser, basta solicitar nos comentários ou enviar-me uma mensagem. Im feliz que você escolheu para ler meus artigos, e eu espero que você marcar meu perfil para visualização posterior. Estou constantemente acrescentando mais e mais, por isso volte muito, e se divertir no World of Warcraft.
Não sobre necessariamente melhorar a sua capacidade combate corpo a corpo, mas sobre a obtenção de fora de combate e ficar fora dele, que abrange armadilhas e um monte de habilidades baseadas em agilidade. Também acrescenta mais danos explosão por causa dos talentos baseados em torno de bônus crit extra e causar dano
Monster Slaying -. Classificação 3/3 (Aumenta todo o dano causado contra a Besta, Giants, e alvos Dragonkin por 1/2 /3percentage e aumenta o dano crítico causado contra Beasts, Giants e metas Dragonkin por um 1/2/3% adicional) capacidade decente.
; acrescenta cerca de 300 a um crit 2.000 pontos e ainda menos para um não-crit. Em um ponto 250 hit Auto Geral, que acrescenta cerca de 8 pontos de dano extra. Não aumenta a chance de crit, apenas danos para todos os ataques que você faz contra eles -. Tiro normal, tiros especiais, armadilhas, e assim por diante
massacra Humanoid - rank 3/3 (Aumenta todo o dano causado contra alvos Humanoid por 1/2 /3percentage e aumenta o dano crítico causado contra alvos Humanoid por um 1/2/3% adicional) capacidade decente.; acrescenta cerca de 300 de dano a um crit 2.
000 pontos e ainda menos para um não-crit. Em um ponto 250 hit Auto Geral, que acrescenta cerca de 8 pontos de dano extra. Alguns dizem que é um lugar decente para colocar pontos em se você precisa ir mais longe para baixo da árvore e não gostar dos outros talentos na árvore e quero me envolver em PvP. Não aumenta a chance de crit, apenas dan