A experiência e oferecem freqüentemente não se limita, no entanto, a relação entre Mario e seus power-ups, de fato, baseia-se principalmente no jogo de plataformas "simples" enriquecido com sempre nova e interessante. O nível de design de título atinge pico de qualidade absoluta. Você vai se surpreender ao ver como os desenvolvedores têm sido capazes de incluir num quadro único, várias escolas de plataforma; você vai passar de 2D para 3D na mesma camada e, em seguida, enfrentar uma seção com a câmera em linha recta e para terminar em uma visão global para chegar a estrela cobiçada.
Durante a coleta das estrelas você vai notar que existem várias formas de alcançar um título deixa total liberdade para o jogador fazer a equipe para completar o desafio. Ao jogar no Galaxy 2 que você vai se sentir em um com Mario, fluidez, a busca constante para a próxima plataforma, o controle total sobre a acção é sem igual. Cada elemento colocado dentro de níveis foi concebido e projetado para tornar a experiência de jogo ao mesmo tempo sempre vibrante e sem momentos mortos, intuitivamente entender de imediato para onde ir e como fazer isso.
Diga a cada momento da Marvel doado pelo Galaxy 2 é impossível, não só para um problema estritamente numérico, mas porque o segundo de volta crianças dentro e assuntos mais qualquer coisa vai experimentado em primeira mão.
Viva o Rei Idade -digno. Em uma palavra que você pode expressar a duração do título Nintendo. Além disso, os canônicos setenta estrelas para terminar o jogo e 120 para completar a título permanente, haverá quinhentos e vinte e verde, mas, ao contrário do primeiro Galaxy, estes não se destinam a Luigi, são totalmente escondido dentro de galáxias basta visitar.
Também recolher as estrelas não será fácil como antes: se é verdade que os jogadores mais experientes não têm de ganhar mais do que a metade deles, o nível de impugnação deverá revolucionar significativamente quando você completar sua coleção em seu lugar. Também os cometas infames, que não jogou o prim