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Revisão em profundidade de Dragon Age: Origins

O mais recente RPG de desenvolvedor conhecido Bioware coloca você no papel de um personagem aventurar no mundo de Ferelden que está destinado a livrar o mundo do exército Darkspawn

<. p> Bioware foi o desenvolvedor outros jogos populares como a série Baldur Gate, Knights of the Old Republic e Mass Effect, por isso as expectativas eram elevadas em meio ao lançamento de Dragon Age. O jogo começa com a tela de criação de personagem, dando-lhe o reino livre do gênero e aparência de seu personagem.

O RPG clássico é refletida nas classes: guerreiro, trapaceiro, e mago, mas existem subclasses que você pode se especializar dentro dessas classes como você progride durante o jogo. Como descendentes de nobreza, seu personagem viveu uma vida protegida, enquanto a formação em combate, queixando como seu irmão dirige-se para lutar contra o darkspawn sem você. A traição no início do jogo pitts-lo contra os soldados inimigos que se infiltraram no castelo enquanto ele dormia. Após a Warden cinzento, Duncan, leva a segurança, ele inicia a tornar-se um Grey Warden em Ostagar.

A verdadeira viagem começa após os eventos na Ostagar, quando você e um colega aliado, Alistair são os últimos sobreviventes cinzentos Vigilantes e tem que convocar os elfos, anões e humanos de Feldern para criar um exército que pode enfrentar o exército de darkspawn que ameaçam o país.


Qualquer um que tenha jogado Dragon Age pode atestar o fato de que o jogo é totalmente viciante e as horas voar. Em todos os seus jogadores, Dragon Age evoca o desejo de explorar, batalha e saquear o tesouro.

Há monstros para ser morto, quests para ser concluída, e armas poderosas para ser encontrado. A grande coisa sobre o jogo é como muitos elementos de outros jogos da Bioware pode ser visto dentro de um presente. A agitada cidade de Denerim me faz lembrar de Portal de Baldur, a seção de criação de personagem é semelhante ao Mass Effect, ea capacidade de usar a persuasão e intimidação na conversa é muito parecido com Knights of the Old Republic.

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Um dos meus elementos favoritos de Dragon Age é como escolha é um tema forte no jogo.

Há uma alternativa para cada ação que você tomar, quase todas as conversas, e essas alternativas forma como seu personagem se desenvolve e como seus aliados vão reagir a essas ações. Ao deixar a floresta onde viviam Flemeth a bruxa e indo para Lothering, o herói e aliados encontrar bandidos bloqueando a estrada que leva à cidade. Vo

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