Habilidades
(A fim de atualizar qualquer das habilidades do Capitão América você deve escolher o arco da história Anti-Registro.)
O campo Commander (Anti-Reg) - Aumenta o dano de fusão e XP adquirida. (Aumento de 1% por ponto.)
Você vai estar usando ataques de fusão com bastante frequência, especialmente contra os patrões e quando o jogo lança ondas de inimigos em você. Aumentando o dano que você faz com ataques de fusão é bom, mas não necessariamente obrigatória.
Da mesma forma, o aumento do XP que você ganha por matar é bom, mas você sempre pode repetir missão anterior para o nível máximo se quiser. A melhor recomendação é usar os seus pontos de habilidade em capacidades que melhoram a sua eficácia no combate e só colocar pontos em outras habilidades quando você tem pontos que sobraram
Escudo Mastery -. Aumenta o dano para todos os ataques de energia. (1% de aumento por ponto.)
Escudo Mastery vai aumentar o dano que você faz quando você usar um de seus poderes.
Isto irá aumentar a quantidade de dano que você faz com o seu Escudo de Swipe ataque, que é um bom dano impulso. Desde que você estará contando com este ataque durante a maior parte do jogo esta é uma boa capacidade de colocar pontos em melhorar a sua eficácia no combate
objetivo preciso -. Aumenta chance de infligir acertos críticos. (Aumento de 2% por ponto.)
Esta é uma grande habilidade para despejar pontos em, e você deve tentar mantê-lo totalmente cheio em todos os momentos.
Sempre que você pousar um ataque seja ataques corpo a corpo regulares ou ataques de energia, você terá uma chance de conseguir um sucesso decisivo para substancialmente mais danos. Isto irá melhorar drasticamente o seu poder de matar e a quantidade de dano que você faz. Cada ponto que você adicionar vai aumentar sua chance de 2%, que é um excelente retorno para os seus pontos. Se você conseguir chegar no máximo a esta ha