Se você não tem nenhuma inclinação para aprender uma linguagem de programação ainda há opções para criar o seu próprio jogo. Se você deseja criar jogos de plataforma, de cima para baixo jogos de corrida, ou scrolling shooter jogos etc, então há uma série de produtos que atendam às suas necessidades. Dois dos melhores deles são; Game Maker 7.0 (GM) (www.yoyogames.com/make), ea Fábrica de Jogos (TGF) (www.clickteam.com/eng/index.p hp).
Ambos os produtos permitem que você crie um jogo arrastando componentes do jogo para o campo de jogo e, em seguida, configurar as interacções entre os vários elementos que compõem o jogo. TGF vem com uma grande variedade de ativos de jogos (personagens, fundos, objetos de jogo, sons, música, etc.) que podem ser usados imediatamente para criar um jogo. GM por padrão tem poucos ativos que podem ser usados para criar imediatamente um jogo. Isto pode inicialmente parecer uma desvantagem, mas como ambos os produtos têm a capacidade de importar bens não é um grande negócio.
Activos adequados são amplamente disponíveis on-line ou podem ser facilmente criados pelo usuário. Ferramentas de arrastar e soltar da criação do jogo são fáceis de usar, mas muitas vezes não têm a flexibilidade. Isto é verdade para TGF mas menos de GM. GM tem uma linguagem de script que permite que o usuário facilmente estender as capacidades do produto. No longo prazo, a maioria dos usuários sérios vai achar que GM é a ferramenta mais útil por causa da capacidade de scripting. TGF é realmente mais direccionado para iniciantes. Ambos os produtos estão com preços razoáveis.
A fábrica dos jogos custa US $ 59.00 (USD). Enquanto Game Maker tem tanto uma edição gratuita e uma edição Professional, que é vendido por US $ 20 (USD).
Se você gostaria de produzir jogos 3D, há uma série de produtos disponíveis, que irá ajudá-lo a fazer exatamente isso. O primeiro é voltado exclusivamente para a criação de First Person Shooters (FPS). Não é de surpreender que é chamado FPS Creator (FPSC) (www.fpscreator.com). Embora este produto só cria um tipo de jogo ele faz isso muito bem. FPSC é fácil de usar.
Este produto permite que o usuário arraste e solte componentes para criar seu jogo. O usuário é então capaz de alterar as configurações destes componentes para que o jogo está configurado do jeito que eles querem. Pode soar um pouco inflexível, mas na prática não é. Este produto também vem com um grande número de ativos com a qual para fazer o seu jogo. Adicio