-Para pvp, esta é sua principal 3 ataques prejudiciais que crit, e estes têm taxas de crit mais elevados que os outros ataques, assim você vai fazer mais uso desse talento.
-Para PVE, Este é um grande aumento de danos para a quantidade de pontos que você tem que colocar nele. A deve ter se você fizer uma compilação braços PVE.
Os próximos braços nível 85 talento guerreiro, vamos repassar é melhorada isquiotibiais. Quando a reaplicação dos isquiotibiais, você imobilizar o alvo por 5 segundos. Este efeito não pode ocorrer mais de uma vez a cada 60 segundos.
-Para pvp, totalmente talentoso, isso dá-lhe a 5 segundo imobilizar um segundo cooldown 30. Eu uso o comando /sw no jogo para acompanhar o ICD, e ele faz maravilhas em quase todas as classes I jogar.
-Para PVE, este é um desperdício de espaço.
Os próximos braços level 85 talento guerreiro, vamos repassar é melhorada Slam. Diminui o tempo de rotação da batida por 1 seg e aumenta seu dano em 10%. Lembre-se que a pressa agora afeta Slam também, por isso não será incomum para obter .3 bate segundo.
-Para pvp, esta é uma obrigação tem porque Slam não é o seu despejo raiva na maioria dos casos. Melhoria Slam torna este bateu muito difícil.
-Para pve, você vai usar bata muito, e este é o seu boné habilidade. Saiba como tecer Slam por danos max, e você vai aprender como fora dps pessoas como armas.
Os próximos braços nível 85 talento guerreiro, vamos repassar é calma mortal. Para o próximo 10 seg, nenhuma de suas habilidades custam raiva, mas você continua a gerar raiva. Não pode ser utilizado durante Inner Rage.
-Para pvp, Esta capacidade é muito dominado no início de uma luta. Isto dá guerreiros um sem vento o tempo de buff. Eu uso isso muito cedo e construir um bar raiva completa.
-Para PVE, Esta capacidade é grande para aparecer quando baixa em raiva, e no início de uma luta. Eu costumo usar o para começar, e quase em cooldown. Isso também permitirá que você HS de spam para a duração.
Os próximos braços nível 85 talento guerreiro, vamos repassar é Frenzy Sangue. Os seus alvos causar sangramentos tomar um 2% de dano físico extra e 15% de dano sangramento.
Além disso, seus ataques automáticos tem 5% de chance de gerar 20 raiva adicional.
-Para pvp, esta é uma boa geração RNG raiva e um lustre danos ok desde que você deve ter sempre uma sangrar-se no alvo matança .
-Para PVE, este é um g