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2011 Jogos: Bloodline Champions Review

Este da Suécia é fácil chegar e jogar o estudante que virou full-jogo-project - mas há espaço no PC para um subgênero drasticamente única de PvP competitivo

Você pode presumir, à primeira vista que esta é outra Defesa da imitação antigos, como o League of Legends ou Heroes of Newerth. Você seria errado, embora as batalhas extremamente competitivos de cinco em cinco participar de um semelhante de cima para baixo, vista RTS-like.

Além dos tamanhos da equipe, a natureza feroz, e do ponto de vista, isso tem pouco em comum com esses títulos.

Bloodline Champions é muito mais direto do que jogos de DotA-like. Não há asseclas ou arrasta-se para lutar, apenas outros jogadores. Aleatoriedade não existe; não há rodeios dice-roll, ataques críticos ou mesmo faixas de danos. Refrescante, rodadas são cerca de cinco minutos, em comparação com os slogs 40 minutos que DotA-gostos podem ser muitas vezes.

A sua visão e direcionamento se move com o cursor do mouse quando você se move com WASD e atirar poderes usando seus dois rato botões mais as teclas de espaço e qerf.

Não há nenhuma auto-ataque; para fazer qualquer coisa, no mínimo você deve usar seus poderes. Felizmente, você não tem nada parecido com uma barra de mana para preocupação. Uso de energia é modulada inteiramente por cooldowns

Cada habilidade no jogo -. Lança lança, bolas de fogo, peste nuvens, magias de cura mesmo deve realmente se conectar com o seu objectivo de ter qualquer impacto.

Suas fotos irá dirigir fora exatamente a localização do seu cursor do rato quando a energia for evocado, mas quase tudo tem um tempo de viagem ou um atraso de carga para cima (ou ambos, para esses efeitos desagradáveis). Você tem que ter as habilidades para obter os seus movimentos à terra.

Bloodlines tem uma gama de competências, juntamente com tanto um defensivo e um poder de movimento. O mago do fogo, por exemplo, tem um escudo inferno que faz dele invulnerável por um par de segundos e empurra para trás tudo o que inimigo está por perto quando ele desaparece.

Ele também pode fazer um traço de fogo que transmite um rastro ardente na sua esteira, danificando inimigos que ficam um pouco perto. Esta diversidade é fundamental; que proporciona cada jogador no jogo para gerir alguns feitos realmente incrível habilidade de se eles possuem a destreza.

A 5 ​​vs 5 de morte tipo básico jogo jogo é a experiência central aqui, mas existem dois modos habilitado para altern

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