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Os jogos mais difíceis no PlayStation 2

jogabilidade de Snake Eater é semelhante ao dos jogos anteriores da série Metal Gear Solid. Snake, controlado pelo jogador, deve mover-se sem ser detectado através de um ambiente hostil, cheio de inimigo. Embora Serpente adquire várias armas (entre pistolas para foguetes granadas), a ênfase é sobre como usar de cautela para evitar confrontos.

Uma série de objetos e gadgets podem ser encontrados ao longo do caminho para ajudar nesta, incluindo detectores de movimento para acompanhar soldados hostis, e caixa de papelão marca registrada da série Metal Gear ', que cobra pode esconder debaixo para evitar a detecção visual. Apesar das semelhanças fundamentais, Snake Eater introduz muitos novos aspectos do jogo que não estão presentes em jogos Metal Gear anteriores, incluindo camuflagem, um novo sistema de combate corpo-a-corpo chamado de "close-quarters combat" ou "CQC", um medidor de resistência, e um sistema de lesão-e-tratamento.

-Wikipedia.org 4. Resident Evil 4

O jogador controla Leon S. Kennedy a partir de uma terceira pessoa, over-the-shoulder perspectiva durante uma missão para resgatar a filha do presidente dos Estados Unidos, Ashley Graham. A jogabilidade centra-se na acção e tiroteios envolvendo multidões de inimigos em grandes áreas abertas. A câmera está focada atrás Leon, e isso aumenta o zoom para uma visão over-the-ombro quando se aponta uma arma.

A adição de uma mira laser acrescenta uma nova profundidade ao apontar, permitindo que o jogador para mirar em várias direções e facilmente mudar seu posicionamento a qualquer momento. Balas agora afetar os inimigos especificamente onde eles são filmados: tiros para os pés pode causar inimigos a tropeçar, enquanto tiros nos braços pode causar-lhes a cair suas armas. -Wikipedia.org

3.

Fatal Frame 2 Quadro

Fatal II: Carmesim borboleta, conhecido no Japão como Zero: Akai Cho e na Europa como Project Zero II: Carmesim borboleta, é um jogo de vídeo survival horror desenvolvido pela Tecmo. É o segundo episódio da série Fatal Frame e é considerado por algumas revistas de jogos como um dos jogos de vídeo mais assustadores já criados (ver recepção). Ele foi originalmente lançado em 2003 para o PlayStation 2, e uma versão de "versão do diretor" foi lançado para o Xbox em 2004 com melhores gráficos e alguns recursos adicionais.

Houve também uma confirmação de que não é um remake 2011 prepara para lançar no Wii no Japão, mas não há confirmação se ele nunca vai lançar em os EUA ou na Europ

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