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Um jogo dos dados do Rome

antigo

Os dados são pontuados até o primeiro jogador atinge 100.000, altura em que o jogador ganhou.

O mais jovem jogador vai primeiro. Rolar seis dados para o primeiro turno. Dice de pontuação são deixados de fora da próxima rodada no turno do jogador até que não haja mais rolos são escolhidos para ser feita, ou até que 'roll out' e não marcar. O jogador perderá todos os pontos se não há pontos são rolados na próxima rodada. Dados retidos podem ser adicionados para o próximo rolo ou pontuadas separadamente, dependendo do que a mais alta pontuação seria.

Para papel novamente, você deve manter dados de pontuação retidos a partir do papel.

Roll of ones-

  • Cada vale a pena mil

    Roll of Fives

  • Cada um é no valor de 500

    Todos os outros números única marcar se forem múltiplos de três ou mais, em seguida, o número sobre o dado é multiplicado por 100. Exemplo. Um rolo de três cincos é 500. Um rolo de quatro fives é também 500.

    A reta de cinco ou seis dados é de 1000, além de quaisquer e fives incluído.

    Por exemplo, um direto de todos os seis dados, 1-6, será 2500 pontos e resultar no jogador sendo forçado a rolar de novo, se eles querem ou não.

    Se todos os dados marcar durante um turno, o jogador deve lançar todos os seis dados novamente.

    Um conjunto de três pares de dados é de 1000, além de todos os e fives incluídos.

    Dois conjuntos de três de um tipo, é de 1000, além de todos os e fives incluído, eo jogador deve rolar novamente.


    Qualquer rolo de dois ou mais sixes em um único rolo termina a sua vez para esse jogador e eles perdem todos os pontos acumulados. Estes são os Dice of Doom.

    Se os rolos de jogador e pontuações nos dados, eles podem optar por tirar os dados não marcar e rolar novamente, mas correr o risco de perder todos os pontos que ganharam em que virar. Por exemplo: Se um jogador lança 2 queridos e, o restante dos dados não estão marcando, eles podem optar por manter os mais e re-roll os outros quatro na esperança de conseguir mais e fives.

    Se eles rolam todos os dados não pontuadas na próxima rodada, eles ganham não há pontos para o turno eo jogo passa à esquerda

    Exemplo:. Seis dados são rolados com 1, 5, 6, 4, a 4 3. A um pode ser retida por uma pontuação de 1000 com cinco dados, em seguida, laminados ou um e cinco podem ser retidas por um placar de 1500 e quatro dados rolou, ou o jogador pode optar por terminar o seu turno

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