Isso é mais provável devido ao nivelamento velocidade ou traffic shaping
Como compartilhamento ilegal de arquivos torna-se mais e mais popular, ISPs estão começando a ir para grandes comprimentos, a fim de neutralizar e evitar descarga excessiva. No site da 'AOL' ele afirma: "No horário de pico estamos priorizando o tráfego na web não-peer-to-peer. Peer-to-peer de downloads, que são geralmente de downloads para visualização posterior, ouvindo ou lendo, será dada uma prioridade mais baixa. " Enquanto muitos podem achar que isso seja uma coisa justa e honesta para fazer, outros não, especialmente se eles estão pagando por um pacote de banda larga ilimitada A pirataria é uma questão difícil e complexa, mas uma coisa é certa.; nós nunca será capaz de pará-lo. A pirataria está aqui desde a existência de fitas de vídeo. Se um homem gostava de um filme na TV, ele gravou. Da mesma forma, no passado, se uma menina gostava de uma canção no rádio, ela gravou em fita cassete. Hoje, não é só a indústria do cinema e da música que está a tomar o peso da pirataria. A indústria de videogames está crescendo a cada ano e fazer um monte de dinheiro, mas os desenvolvedores independentes estão lutando. Eles não-dúvida querem deixar sua marca na indústria, assim como 'Nintendo', 'Capcom' e 'EA' -. Ainda, a pirataria está a dificultar os seus esforços Um estúdio de jogos independente chamado 'Team ACE' postou uma mensagem em um popular site que hospeda /links para torrents. Parte do que é listado abaixo: "Nós não podemos fazer nada para impedir a pirataria do jogo (e honestamente não têm a intenção de fazê-lo), mas se você está baixando porque você deseja experimentar antes de comprar, eu gostaria de pedir que você comprar o jogo (e apoiar o desenvolvimento de jogos cena independente) se você apreciá-lo. Estamos pensando em atualizar Zeno Clash com DLC e apoio contínuo para o jogo por muito tempo após seu lançamento. Obrigado por tomar o tempo para ler este ... esperoNão posso viver sem a Internet?