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Os Sims Medival

A Electronic Arts anunciou uma nova produção como parte da marca Sims. De acordo com rumores majowymi, que acabou por ser The Middle Ages Sims, em que Sims se aventurar no passado, durante a Idade Média para levar uma vida idílica e participar ativamente na construção de um poderoso reino. A produção, desenvolvido pelo The Sims Studio irá ser lançado na Primavera de 2011 de lançamento para o PC e Mac.Unlike a edição padrão do The Sims, onde a ação acontece em tempos modernos, diversão em The Sims Idade Média estará girando em torno do desenvolvimento de um reino medieval.

Vale a pena notar, contudo, que a direção do desenvolvimento dependerá em grande parte como encarnado na figura. O conjunto será uma combinação de simulação, estratégia e role-playing.The mundo de The Sims Idade Média será habitada por muitos personagens diferentes, praticantes de diferentes profissões. Além do rei e da rainha, assim, se deparar incluindo os cavaleiros, feiticeiro, ferreiro, e Bard. Tomando o controle de todos eles tenha acesso a um conjunto separado de missões. Na prossecução destes jogadores não só irá desenvolver a história, mas também moldam o universo inteiro.

Entre as tarefas serão muitos história clássica, associada por todos os amantes de climas medievais ou fantásticas (como forja uma espada lendária, e disposição do casamento real, para proteger o reino do feiticeiro do mal, para encontrar a fonte da juventude). O jogo também irá decidir como vamos construir o poder do reino - que vai fazê-lo no chão laços reforçados regularmente entre as pessoas, ou tentar conquistar as terras pertencentes aos vizinhos. Nada impede também o jogador se concentrar inteiramente em si mesmo, apenas não se preocupam com seus súditos.

Por outro lado, tomando o controle do governante, assim será capaz de ser cumpridor da lei e justo, e goza de uma excelente reputação entre os moradores niewymuszonym Idade kingdom.The Médio No The Sims incidirá sobre a imersão, que tem um alto nível deve ser atingido principalmente por colocar nas mãos de os mecanismos do jogador influenciar o mundo ao seu redor, ea aparência de todas as novas postaci aparecendo no mundo do jogo. Neste último caso, o comprador vai ser capaz de ajustar a natureza do herói, e determinar os seus termos de referência.

E não apenas sobre a implementação de missões épicas, mas também atividades diárias (comércio, puericultura, torneio cavalheiresco, atenção à saúde), que lembra o que fez Sims nas versões clássicas de T

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