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As regras do gramado darts

A partir do profissional para o amador, dardos do gramado é um grande jogo com uma longa história. As origens de dardos estava por volta de 1950. O jogo foi bastante popular para os privilegiados como eles eram os únicos que possuem um gramado em seu quintal. Hoje em dia, de que a situação é diferente, dardos estão se tornando rapidamente estabelecida como uma forma divertida de passar o tempo livre com a família e amigos.

Iniciando o jogo

Este jogo é na verdade um jogo alvo .

Setas são significativamente maiores do que os dardos habituais; cerca de 12 polegadas de comprimento que são atiradas para um anel de alvo. Dardos do gramado pode ser jogado por dois jogadores ou duas equipes. Coloque o anel de alvo em qualquer distância que você sinta. Para jogos mais intenso, coloque o alvo mais de 60 pés de distância. Cada jogador recebe quatro dardos e em um jogo duplo, cada um recebe dois dardos. Para decidir quem vai liderar o jogo, jogar uma moeda. Vamos jogar!

regras padrão

Este jogo tem poucas e simples regras.

Os mais importantes têm a ver com as precauções de segurança, como a que está sempre atrás do atirador quando está prestes a jogar ou nunca permitir que crianças brinquem com ou em torno de você.

Scoring varia de acordo com o estilo que você irá escolher para jogar . Por exemplo, no estilo tradicional da meta é colocado cerca de 60 pés de distância. Os jogadores mais habilidosos optar por colocar o anel de alvo em uma distância maior do que o padrão. Um jogador ganha um ponto para qualquer dardo que cai dentro da meta. Pontos extras são ganhos se um dardo atinge o menor anel alvo.

Mas, se o adversário consegue um ponto também, ele cancela ponto do outro jogador.

Em estilo Handy Cup, cada um dardo que cai dentro do anel é igual a três pontos e pode ser cancelada se o adversário consegue ter um lance bem sucedido também. Em estilo Handy Cup, se ambos os jogadores perca os seus tiros, ainda tem uma chance em ganhar pontos. O dardo perdido (que aterrou fora do alvo) e está mais próximo do anel ganha um ponto. Seja cuidadoso! A fim de obter qualquer ponto, o dardo deve encaixar no chão. O jogo termina quando um jogador ou equipe atinge 21 pontos.


Para lançar um dardo, segure-o a partir do topo e lançá-lo clandestinamente. A gravidade faz o resto como a ponta de metal vai ponderar o dardo e forçá-lo a voar e ficar no chão.

O jogo pode continuar por horas, oferecendo-lhe, sua famí

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