this.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_UP, function (event: MouseEvent): void {pan = false;});Quando o mouse é movido, ea variável pan é definido como verdadeiro, nós chamamos a função pan IsoView à mudança a posição a partir da qual a cena é vista isométrica
this.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_MOVE, function (event: MouseEvent):. void {if (pan) {view.pan (lastX - event.stageX, Lasty - event.stageY);.A posição do mouse é guardado nas variáveis lastX e Lasty
lastX = event.stageX; Lasty = event.stageY; }});}
Agora, clicando e arrastando o mouse sobre a tela de visualização da cena isométrica pode ser alterado de uma forma muito intuitiva
.
Amostra puericultura contrato: Exemplo de como escrever Contratos Daycare
- ActivePerl condicional Statements
- Away3D Tutorial Programação - Rato Interaction
- Tipos de dados mysql
- Mysql data e hora formatação Details
- Basics C ++ classe String
- Html 5 Basics
- Móvel Lançamento Skypephone
- Criando um jogo no Google Android jogo com Flixel - Adicionando um player
- Como implementar thread em Java?
- Detectando Cores Imagens