Windows pré-definidas Controls - Parte 8 Volume - Interface de Usuário do Windows Introdução Esta é parte de minha série 8, Controles Windows pré-definidas. Para entender este tutorial, você mais ter lido todos os tutoriais anteriores da série. Nesta parte da série, nós olhamos para tipos de botão no Windows. Nota: Se você não pode ver o código ou se você acha que alguma coisa está faltando (link quebrado, imagem ausente), apenas contacte-me em [email protected]. Ou seja, contacte-me para o menor problema que você tem sobre o que você está lendo.
Um botão é um controle que o usuário pode clicar para fornecer entrada para um aplicativo. Hoje, o Windows UI API tem oito botões. Vamos olhar para o significado dos oito botões neste tutorial. Botão Um botão é o botão retangular habitual. Tente o seguinte código para ver o que um botão é semelhante: #include using namespace std; LRESULT CALLBACK MainWndProc (HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {switch (uMsg) {default: voltar DefWindowProc (hwnd, uMsg, wParam, lParam); } Return 0; } Int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {WCX WNDCLASSEX; wcx.
cbSize = sizeof (WCX); wcx.style = CS_HREDRAW