O único jogo que tem movimentos semelhantes é God Hand para o PlayStation 2 pela Capcom, mas isso não é nenhuma surpresa. O mesmo grupo que fez God Hand uniram forças para programar Platinum Games que apenas acontece a ser o bastião da criador de Bayonetta, movimento Hideki Kamiya.The Guarda Real de Devil May Cry parece ser semelhante a um certo movimento que será discutido mais tarde sobre, mas, novamente Hideki Kamiya foi o criador de Devil May Cry. Não há mais discussões sobre Bayonetta vs. Devil May Cry, por favor.
Vamos deixar isso para os meninos fãs obstinados para spam /Troll guerra uns aos outros até a morte sobre aquele tempo mais discutido topic.Witch, simplesmente, é quando Bayonetta foge ou se esquiva um ataque antes de ser atropelado e diminui temporariamente o tempo e tornar-se invencível. Durante esta fase, prato fora uma série de ataques Weave maus e tanto o inferno e caos como você deseja sem tomar nenhum dano. É o coração ea alma do jogo, a carne e as batatas da coisa toda.
Tirar Witch Time e Bayonetta é talvez melhor do que qualquer um dos centavo uma dúzia hack and slash títulos bagunçando cena do jogo. Observe que Witch Time envolve esquiva, bloqueio não definitivas. este movimento pode até mesmo ser executado ao mesmo tempo impedir um ataque, mas mais sobre isso em um momento posterior. Bloqueio foi feito muitas vezes antes, e como criador de jogos Hideki Kamiya coloca, fugindo em vez de bloqueio significa que você já tem um sobre o seu adversário. Obtendo o movimento Witch Time direita envolve o sincronismo preciso.
Pressione R2 uma fração de segundo antes de ser golpeado com as armas Angelic seus inimigos pretendem esmagar com Bayonetta. Voila! Witch Time. Isso realmente tem um grau de habilidade para retirar e requer alguma prática antes que você possa fazê-lo automaticamente, mesmo sem conscientemente pensar nisso. Dominá-lo, e você possui metade do jogo. Mesmo se você conseguir desbloquear através de puro brilho e perfeição inigualável (ou