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Uma Introdução à USB

Universal Serial Bus ou USB como é mais comumente conhecido foi desenhado e criado em 1994 por depois de um projeto conjunto entre grandes empresas como a Intel, Microsoft, IBM, Compaq, bem como outros. Seu objetivo era criar um bus série que poderia ser usado para conectar dispositivos comuns a computadores host, entre si e em conjunto através de hubs. A colaboração viu Intel produzir o controlador de host UHCI e software aberto, a Microsoft fabricou o software para USB é compatível com o Windows, enquanto Phillips foram responsáveis ​​por áudio USB.

Juntos, eles criaram o que hoje é a interface de porta de conexão padrão mais comum.

O conector singular foi criada para substituir a grande quantidade de portas seriais e paralelas usados ​​em PCs, nenhum dos quais eram compatíveis entre si. A introdução de USB significava teclados, mouses e impressoras tudo poderia se conectar usando a mesma porta de conexão. Sua introdução simplificado de configuração de dispositivos de comunicação software e introduziu uma ficha periférica e padrão de porta em vez de muitos queridos incompatíveis que serviram essencialmente as mesmas funções.

Quando introduziu a taxa de transferência do USB 1.0 foi 12Mbps.

Plug and capacidade de jogo foi melhorada como dispositivos podem ser conectados e descontado sem a necessidade de reiniciar ou desligar um computador desligado. Agora, é usado para conectar vários periféricos como mouses, MP3, áudio, teclados, media players, discos rígidos externos, câmera digital etc. Embora inicialmente projetado para uso com computadores pessoais muitos dispositivos agora usar a conexão USB como padrão, com muitos usando o cabos USB com um adaptador AC para fonte de alimentação.


Com a necessidade de uma interface com uma taxa de transferência de dados mais alta crescente USB 2.0 foi lançado em 2000 e oficialmente padronizado um ano depois. No 480Mbps é mais de vinte vezes mais rápido do que o projeto original 1.0.

Em 2008, a especificação mais recente, USB 3.0 foi lançado no mercado e possui uma taxa de transferência dez vezes maior do que USB 2.0.

< p> O problema de ter muitos interfaces de encaixe, com problemas de compatibilidade, quando se bastará foi resolvido. Dispositivos são agora menos caro e confuso para os clientes e fabricantes.

Cabos USB padrão pode agora ser usado para conectar vários periféricos enquanto hubs USB padrão pode vincular um número de dispositivos em uma única porta. Outra van

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