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Grand Theft Auto Vice City revisão por swooth

Ah, Vice City. Lembro-me muito bem da minha infância? As longas praias de luz-marrom, as garagens e cortiços em tons pastel, a Ferrari Testarossas correndo pelas ruas, aquele cara loiro sem meias explodindo carros com sua espingarda, o sereno Jan Hammer música ... espere um minuto, isso era tudo em que um episódio de Miami Vice

eu vi ontem à noite. Não importa.

O Vice City que estamos falando aqui pode parecer muito com o que Miami Crockett e Tubbs disparou em torno de cada semana, nos anos 80, mas há muito mais a ele do que aparenta.

Afinal de contas, casa desta cidade para o novo Grand Theft Auto? Um jogo que não só permite que você jogue o vilão escapar os policiais impecavelmente elegante, mas é também a sequela do mais vendido PlayStation 2 jogo de todos os tempos. Será que viver até a campanha publicitária? É justo dizer isso

Bata ItGrand Theft Auto:. Vice City está situado a 15 anos antes de toda a confusão que ocorreu durante GTA III. Você joga Tommy Vercetti, um punk de Liberty City que apenas passou os últimos anos de sua vida na prisão.

Ele é enviado para a Flórida por seu chefe da máfia ao espaço para fora da cena de drogas local, mas acaba preso em um coque negócio ido mal. Agora cabe a ele para obter ambos os medicamentos em causa e do dinheiro perdido no processo ... para não mencionar as pessoas que derrubaram os policiais fora para o negócio.

Qual é o ponto de ficar louco, afinal de contas, se você não vai ficar até mais tarde?

gelo Cidade funciona basicamente o mesmo que o seu antecessor? Você tem rédea solta ao redor da cidade (embora metade do que é inacessível no início do jogo) e você está autorizado a fazer tudo o que entra em sua mente. Supondo que disse "o que" envolve carros condução, roubo de carros, atacando as pessoas, fazendo cavalinhos no meio do tráfego da hora do rush, ou o envio de um caminhão de sorvete até uma rampa e 200 pés no ar antes de pousar no oceano, que é.


Há mais de 80 missões desta vez, e eles estão amarrados muito mais bem. Os trabalhos intermináveis ​​buscar-n-matar você tinha em GTA III são na sua maioria foram, substituídos com tudo, desde drive-bys e bombardeios de helicópteros de controle remoto para o golfe-carro perseguições de carro e assassinatos de pizza-boy.

Há facilmente uma centena de horas ou assim de jogabilidade aqui se você tentar rastrear todos os pacotes escondidos e Launchpads dublês, mas é provável que você adicionar mais algumas dezenas

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