O jogo é construído de modo que depois que você e os outros personagens querem algo, e quando você encontra, você vai fornecer informações importantes para dar-lhe alguma coisa, ou então você vai avançar ainda mais no jogo. É relativamente simples, e até construiu uma série de grandes doses de inteligência, aqui você só pista ajuda suficiente e controlar os indicadores. Prison Break: The Conspiracy é dividido em níveis. Não é muito claro, só porque o enredo principal é muito consistente e parecia continua constantemente sem que você tenha que adivinhar nada.
A consequência da escassez de uma certa interacção com o meio ambiente. Depois de conseguir uma tarefa no mapa no canto superior esquerdo da tela aparece a marca que ele deve ser. Num local designado é basicamente sabia o que fazer. Normalmente, isto significa que ou uma briga com alguém em seus punhos, que é trazido para fora bastante primitivo (a luz disponível e ataque pesado mais páginas). Ou significa a esgueirar-se em algum lugar, ou ficar na sombra, para que ninguém viu você, enquanto chamada importante odposlechnete. Creeping fase é obviamente interessante.
Tom Paxton em que entra automaticamente em movimento skrčeného em silêncio, e você pode chegar ao preso em objetos e combinar com o ambiente. Em tais casos, geralmente vêm com uma série de movimentos em lugares que não são projetados para andar convencional. Um exemplo são os poços de elevadores e de condutas de ventilação. Há uma necessidade de movimento, frequentemente com a ajuda de seqüências interativas em que a prima, que são exibidos no monitor. Considerando que eu certamente recomendo controle, que é muito bem adaptado para rácios de computador.
Envolvimento do mouse é exemplar, e foi sequer mencionado em cenas interativas. Gráficos Prison Break: The Conspiracy não é um jogo ruim, mas ninguém neohromí. Fãs em vez gostar de visitar lugares conhecidos, como o pá