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Como criar uma animação Stickman Usando Pivot

Criação de animações stickman é divertido. Assim que eu comecei, eu era viciado e quando eu mostrei para meu irmão e meu vizinho, que queria fazê-lo. É por isso que é tão incrível pivô. Então eu vou te mostrar tudo o recurso e ensiná-lo a usá-los neste guia. Se você é curioso para saber como este programa é meritório, em seguida, vá para uma animação que eu fiz aqui. Isto foi feito com muito pouca experiência, foi meu segundo vídeo, e não demorou muito tempo a todos.

Em primeiro lugar, se você não tem pivô vara-figura animador, clique aqui para baixe.

Em seguida, descompacte pivô e instalá-lo.

Agora, para percorrer as características individuais do programa.

Molduras- 1. Isto é como todos os vídeos são feitos, com vários quadros jogado rapidamente. Para fazer uma animação crupiê usa o mesmo processo. Primeiro, você deve situar seus stickmen como você quer que eles para começar. Em seguida, você clique em "Próximo Quadro" Depois disso, você precisa mover as figuras da vara que faz o que quiser, mas apenas fazendo um pouco desse movimento. Em seguida, você clique em "Próximo Quadro".

Quanto mais você usa quadros por ação, melhor será a sua animação vai olhar. Por exemplo, esses vários quadros:


transformar em

2. Criar figures- Para começar, clique em arquivo e clique em Criar Figura Type. Na tela que aparece, você será capaz de construir qualquer objeto que você deseja. Você pode até mesmo torná-la grossa ou fina. A chave para fazer um objeto útil, porém, é por antecipação como você vai estar se movendo o objeto no futuro e você deve se certificar de que há um ponto de pivô em cada lugar que você vai estar se movendo seu objeto.

Depois de estar satisfeito com o seu novo valor, clique em Salvar e salve-o, em seguida, clique em adicionar a animação. Então você vai ser capaz de duplicar esse objeto com o menu drop diretamente acima do botão Add Figura para baixo.

3. Fazendo uma background- Em primeiro lugar, se você quiser criar seu próprio imagem, faça um com tinta e salvar isto. Em seguida, na janela de animação stickman, clique em arquivo e fundo de carga e, em seguida, encontrar o seu fundo. Como você pode ver na animação relacionado acima, eu realmente usar o fundo como se fosse um objeto sólido.

Isto pode ser muito útil para tornar a sua animação criativo e original. Tenha em mente, porém, você não pode alterar o plano de fundo entre os quadros.

4. Colors- Você pode mudar a cor d

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