v /IMnqmq2VAls
OK, assim que as balas podem perfurar qualquer coisa. Isso é ... ridículo, mas é claro que a arma é dano baixo para equilibrá-lo, certo? Bem, não, na verdade, ele pode matá-lo em um hit.
Então, claramente, escudos são altamente eficazes contra ela, certo? Er, não realmente, os escudos se retirado em um hit. Mas pelo menos não é um franco-atirador ... não, espere, é um rifle sniper. E tem um âmbito de raios-X.
Será que ninguém no Rare sempre jogar multiplayer?
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O que você chama uma arma que é mais eficaz em longo alcance, utilizando headshots, e tem uma função de zoom?
Em halo , eles chamam que a arma que você começar, a pistola . Isso pode realmente ser a arma começando mais dominado em um jogo de vídeo, tanto assim que os jogadores de hardcore realmente preferem a pistola e sua bondade cabeça-shotty. E então você começa a pistola de plasma, que pode tirar os escudos e também passa a ter tiros teleguiados. A propósito, que o vídeo é de Halo 3. Depois que eles reequilibrado a pistola. v /ljTng81r_5o Um dos poucos não-armas nesta lista, o Manto recebe menção especial por seus poderes mágicos. Dizemos "poderes mágicos", porque a magia é a única maneira de explicar como este dispositivo é 100% eficaz contra todos os métodos de detecção e torna absolutamente impossível para os inimigos para vê-lo. Vamos lá, mesmo o Predator, pelo menos, tinha esse efeito shimmery estranho que derrubou as pessoas fora, como o que ele poderia fazer. É como se os designers queria algo para inspirar desova camping. v /Rbr0rmhyR6s Uma arma tão fácil de usar e assim por eficaz tem sido apelidado de Tubo de Noob. O principal problema com o lançador de granadas é que ele pode arco sobre cobertura, tornando a principal forma de defender-se inútil. Ah, e todo mundo fica um. Além disso, quando você gerar, você tem duas rodadas. Então, basicamente, verifica-se uma grave, jogo de simulação equilibrada em GoldenEye 3. O Manto em Crysis
2. A Grenade Launcher, Call of Duty 4
Fatores que afetam Conexão Speeds