Os desenvolvedores menos interessado em Android, mostram mais interesse em iOS
De acordo com uma pesquisa recente, a recusa de Mika Mobile do Android poderia sugerir que o interesse dos desenvolvedores na plataforma está gradualmente desaparecendo. O criador Battleheart disse que abandonou o suporte Android desde a fragmentação da plataforma necessária muitas horas de modificar formatos de textura e shaders para funcionar em diferentes placas gráficas, além de outras queixas.
Esta opinião é compartilhada por Appcelerator, que também atribuído um deslizamento no desenvolvedor de interesse para Android fragmentação, que o Google aparentemente, não pode reprimir. O cool-off veio apesar do fato de que o Android está se expandindo e resultou da enorme variedade de dispositivos e configurações de hardware que precisam de apoio.
Em vez disso, a pesquisa revelou que cerca de nove em cada dez desenvolvedores mostraram grande interesse no desenvolvimento para iPhone e iPad da Apple.
Para comparar, smartphones Android foram atraente para oito em dez desenvolvedores, enquanto que apenas dois terços dos entrevistados estavam dispostos a desenvolver para tablets Android.
A maioria dos 2.200 desenvolvedores pesquisados eram ainda menos entusiasmados com a programação para o BlackBerry plataforma. Menos de 16% tinham qualquer interesse em desenvolver para o BlackBerry OS ou o PlayBook OS baseado no QNX, que caiu de 20% que representava apenas há três meses.
37% dos entrevistados estavam interessados em programação para Windows Phone 7, colocando-terceiro junto com o Windows 8 comprimidos por trás iOS e Android como plataforma de escolha dos desenvolvedores. O Kindle Fire e Nook compartilhado a quarta posição, sendo atraente para 28% dos desenvolvedores, enquanto a HP Touch Pad teve ainda menos do que o BlackBerry, com 8% dos entrevistados mostrando interesse em desenvolver para ele.
Na quarta-feira, análise móvel Flurry empresa alegou que os jogos livres e baratos a partir de dispositivos Android e iOS tomaram conta do mercado de jogos portátil. Em 2011, as plataformas da Apple e do Google comandou 58% da receita em conjunto, enquanto que em 2009 70% da receita de jogos portátil foi controlada exclusivamente pela Nintendo DS. A informação vem logo após a empresa informou os seus lucros a cair pela primeira vez desde 1982, levando à perda de $ 925.000.
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