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Aprendizagem pontos-chave de Bluetooth

Bluetooth é facilmente o melhor em handheldtechnology sem fio. Quando se trata de aprendizagem, Bluetoothcan ficar bastante complicado. Para ajudá-lo, você vai findthe pontos-chave de aprendizagem de Bluetooth a seguir: 1. Bluetooth é uma energia eficiente, protocolo de comunicação lowoverhead que é comunicações forinterdevice ideais. 2. Ao contrário de infravermelho, Bluetooth faz linha não requirea de vista. 3. Dependendo da aplicação, Bluetoothcan têm um alcance de até 100 metros. 4. A especificação do Bluetooth consiste deum Foundation Profile Document e um CoreDocument Foundation.

5. A pilha do protocolo para os protocolos Bluetooth consistsof núcleo, protocolos de cabo, e até mesmo adaptedprotocols. 6. O transmissor opera em torno da faixa de frequência de 2,4 GHz. 7. O canal de dados irá alterar a frequência, orhops, 1.600 vezes num segundo, entre os 79 allocatedchannels na banda ISM. 8. Bluetooth utiliza uma spectrumfrequency propagação salto característica RF para garantir networking thatindependant opera quando os OtherDevices estão no intervalo. 9. Uma piconet é formado quando um ou moredevices abrir um canal de comunicação. 10.

Uma piconet pode ter um mestre e até sete escravos. 11. Comunicação da interdevice baseia-se nos conceitos de canais. 12. Todos os dispositivos Bluetooth são voz oftransmitting capaz. 13. O canal tem uma capacidade total of1 MB por segundo. 14. Há dois tipos de canais withBluetooth - SCO (Synchronous Connection Oriented) andACL (Asynchronous Connectionless). 15. Os canais são orientados SCO tempo, andare portanto usados ​​principalmente para transferir dados timecritical tais como voz. 16. canais de ACL são normalmente utilizados para a comunicação de dados. 17.

Os dados contidos em um pacote pode ser de até to2,745 bits de comprimento. 18. Em uma única piconet, pode haver até três links SCO contendo 64.000 bits por segundo cada. 19. Para evitar problemas de colisão e de sincronização, links SCO são reservadas faixas horárias que são criados bythe mestre. 20. Os capitães pode suportar até threeSCO ligações com qualquer um, dois, ou três escravos. 21. Os slots que não estejam reservadas aos SCOlinks pode ser usado como links ACL. 22.

A LMP (Link Management Protocol) irá lidar com segurança em nível de link, correções de erros, ea criação de links de comunicação. 23. Os pacotes de LMP terá pacotes priorityover de usuários que se originam e formam theL2CAP camada. Camada 24. O L2CAP irá garantir uma qualidade aceitável do

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