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Como se Tornar um Milionário pela publicação de um Software

Este é o caso de Angry Birds, um jogo móvel para iPhone e Android, desenvolvido pela Rovio, uma pequena empresa na Finlândia. Desde que foi lançado em dezembro de 2009, ao preço de um dólar, que já vendeu quase sete milhões de unidades. Os criadores deste jogo, em que algumas aves são catapultados para destruir edifícios, três jovens em seus anos de faculdade ganharam uma competição para criar jogos para celular, patrocinado pela Nokia.

Doodle Jump é um outro caso semelhante ao irritada Birds.

Seus criadores eram dois irmãos, Marko e Igor Pusenjak, que este jogo de vídeo, fizeram cerca de 6 milhões de downloads (com preços a partir de US $ 1 para a versão do iPhone para US $ 4 para a versão do Android.) Com pouca publicidade, contando apenas com a palavra da boca dos usuários de êxtase com a sua criação, têm vindo a ser ouro.

Ficar rico com aplicações, e não sobre como fazer jogos ou começar um negócio. Um cara chamado Hooman Zohoor criou iFitness, um aplicativo para iPhone e iPad que já vendeu 2 milhões de unidades em US $ 4 cada.

Este aplicativo explica uma série de exercícios para músculos ou tonificar, como ter um treinador na palma.

Ele também pode ser uma fuga de um trabalho desagradável. Este é o caso de Malagon e Berkeley, que criou o Teste de Moron, um aplicativo para ver se o utente é estúpido ou não. Os dois irmãos criados em seu tempo livre, enquanto trabalhava em outra empresa, e depois acumulando vendas de dois milhões, têm sido capazes de abandonar seus empregos e viver fora de seu hobby.



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