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Aprender a campo com Pizazz

Embora o beisebol é um jogo de equipe - e total cooperação de cada jogador é necessário para a vitória - treinadores, jogadores e espectadores concordam que o fator mais importante no sucesso de uma equipe é a gestores da principal-liga pitcher.Many têm tentado avaliar o quanto de pitching significa uma equipe. Suas estimativas funcionam geralmente de 70 a 85 por cento. Não é importante para medir com precisão a percentagem exacta de lançar para o sucesso de um equipa; é mais importante para uma equipe ter boas pitching.Pitchers vêm em todos os tamanhos e formas.

As qualificações físicas perfeitas para um jarro são altura e peso em igual proporção. Treinadores como seus jarros para ser cerca de seis pés de altura e pesa cerca de 175 a duzentas libras. Estes atributos físicos estão desejosos, não é necessário, e há jarros da escola com excelentes registos que não conseguem medir-se a qualquer uma destas qualifications.Coaches físicas também como jarros que pode "hum a bola"; isto é, o lançador que joga a bola rápido e duro. No entanto, há muitos jarros em idade escolar que podem enganar as massas sem uma bola rápida vitória.

Bom controle, e a capacidade de obter a bola por cima de qualquer parte do prato, às vezes, compensar a falta de um bom arremessador ball.The rápido que possui determinação e tem o temperamento ea disposição de ignorar lapsos Fielding por seus companheiros de equipe, tem ganhou a metade da batalha em direção ao sucesso. Demasiados jovens jarros com excelente promessa para o futuro nunca se desenvolvem porque eles não têm uma "atitude", a capacidade de absorver os fatores intangíveis tão comuns em cada jarro game.

The que nunca aprende a aceitar campo e erros mentais como parte do jogo será não avançar muito longe. Ele pode ser o espécime físicas perfeitas em altura e peso, mas sua própria atitude mental pode ser mais difícil de conquistar do que uma formação em linha dos rebatedores mais poderosas em qualquer jarro team.A deve lembrar que seus companheiros de equipe quer ganhar tão mal como ele faz. Ele deve tentar ignorar um grounder atrapalhou, uma mosca falhado, um lance selvagem.

Os erros são parte do jogo e ele deve ter em mente que todos os jogadores cometem erros, assim como empresários, ou até mesmo membros de sua própria família em casa.O aperto. - Há uma arte definitiva envolvido em agarrar e jogar a bola. A bola deve ser mantido na posição correta se o arremessador espera para jogá-lo com precisão e habilidade. O dedo indica

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