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Lidar com um jarro Fastball Pitch

ro vai avançar o pé de fábrica em preparação para fazer o travessão. Ao tomar seu pé, além de monticule, eles soltar uma quantidade substancial de energia que tem como consequência uma bola e uma mudança mais lento de exatidão porque mudaram sua mecânica. Com sido capaz de ser uma greve, poderia golpear a pasta lisa, poderia explodir sujeira em frente do prato na casa. A realidade é que você forçados a jarra para jogar o seu jogo. Agora que você incitou o monstro para mover-se com o seu ar é hora de desenterrá-lo em pouco mais profundo.

Não importa quem lança, quando uma pasta lisa dá um pequeno golpe, a tampa provável que ele vai fazer o contato com a bola é muito alto. Pode rolar fedorento, ele pode se recuperar, além de prato na casa. Mas o fato da questão é que você atingiu um lançamento do monstro. Quando se torna um jarro usado fora com as batidas do sopro, eles desenvolvem a necessidade de mais de greves e menos golpes. Para golpear a bola de qualquer forma se relaciona com eles. Melhor de tudo, não existe apenas eles podem fazer para pará-lo.

Você vai mostrar garoa e exceto jogando um lançamento selvagem, você vai colocar o batedor na bola. Cada vez que você forçar a jarra para mudar seu modelo de quebrar-se-lhes a você a jogar o seu jogo. Cada vez que você coloca o batedor na bola você forçar defesa para despertar e conquistar a saída. A gaze é muito mais útil que apenas como sacrifício para mover um homem em bases. Se você obrigar vários outros jogadores em sua equipe para jogar o mesmo ar com este monstro de lançamento de fogo, a sua taxa /ritmo vai terminar e, portanto, quer o impacto de lançamentos duros.

Vencer o monstro com uma garoa.

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