(Por exemplo, para obter uma espada de nível 3, você precisa de duas espadas de nível, 2 e 3 pedras). Outra coisa que você vai notar como você joga é que as pessoas vão dar-lhe presentes com muita freqüência. Em minhas primeiras duas horas de jogo, recebi pelo menos 4 presentes. Algumas pessoas vão dar-lhe dinheiro, enquanto outros dão-lhe equipamento de alto nível. Eu fiz um pouco bisbilhotando e descobriu que pessoas com mais de 30 nível tem algumas missões que os obrigam a dar um presente para um novato (nível 1 - 29). O presente deve valer mais de 10.
000 (creio eu), e é enviado para alguém aleatoriamente. Além disso, para cada presente que as pessoas dão, eles recebem experiência com base em quanto seu presente valeu a pena (o que explica por que tantas pessoas me enviou 100.000). Eu nunca vi um sistema como este. Todo mundo ganha - os jogadores de alto nível pode ajudar um newb e obter algo para ele, e os jogadores de nível inferior se sentir bem-vindo e especial em o que parece ser uma comunidade muito dando.
Além disso, uma vez que cada presente exige uma resposta do receptor, alguns destes são uma maneira de iniciar uma conversa com alguém que pode tornar-se um amigo ou um mentor.Yet outra característica original (e esta é a última que eu vou falar, eu promessa!) é o mercado. NPCs vai comprar quase tudo, de apenas 10 peças de ouro (sim, que inclui o nível 70 arma alguém apenas lhe enviou). A única maneira de ganhar dinheiro com as coisas que você encontra é vendê-los no mercado para outras pessoas.
Muitos artigos têm um preço fixo (para evitar o excesso de preços), e antes de colocar qualquer coisa, você pode primeiro verificar as tarifas que o item está sendo vendido por, e seu preço em conformidade. Uma vez que alguém compra o item, você recebe uma notificação, e que o dinheiro é depositado em sua conta bancária. Você pode acessar o mercado e conta bancária de qualquer city.There muitos mais recursos exclusivos para este jogo! Guilds pode assumir