Em 1979, a Atari introduziu um vídeo game chamado Asteroids para arcades
.
E o mundo nunca mais foi o mesmo desde então.
Asteroids foi tão popular, parecia que todos queriam jogar. E, especialmente porque era um jogo de Atari, ele só fazia sentido para a empresa para criar uma versão de Asteroids para o seu sistema de jogo de vídeo doméstico imensamente popular, o Atari 2600.
Para aqueles que não podem saber, o que é o objectivo deste jogo? Simples.
Você voa um pouco nave espacial em torno de uma tela enquanto Evite ficar feitos em pedaços por toneladas e toneladas de asteróides que flutuam ao redor. Para ajudar, você pode atirar nos asteróides, o que torna asteróides menores. Então você tem que soprar os asteróides menores para limpar a tela e ir para a próxima tela, onde você faz tudo de novo. De vez em quando uma nave alienígena vai voar e tomar um tiro em você, mas você pode fundir-se aqueles também.
Parece simples, e simplista. Não é, em ambos os casos.
Asteroids foi uma tonelada de diversão para jogar, e era viciante.
Quando o jogo foi introduzido para o Atari 2600, alguns fãs estavam preocupados que não seria o mesmo. A versão arcade de Asteroids foi um jogo baseado vetor, em termos leigos o que significa que não havia um monte de preenchidos gráficos porque tudo o tipo de parecia como se tivesse sido desenhado para ser figuras da vara. Sim, isso soa estúpido, mas foi o que se foi (e funcionou e ainda foi um grande jogo).
O sistema de home Atari não permitia gráficos vetoriais, então como é que a empresa retirá-lo?
Simples. Eles só preencher os espaços com cor. Claro, ele parecia um pouco diferente, mas a jogabilidade era o mesmo e os asteróides coloridas não doeu nada.
A versão arcade de Asteroids foi popular o bastante para gerar algumas seqüelas, e foi portado para um alguns outros sistemas de home video game, incluindo sistemas modernos.
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