A primeira criança fica no meio da sala e seleciona uma pessoa para atravessar para a outra parede. O aluno escolhido deve fazê-lo por meio da indexação em suas mãos e knees.The objetivo é que a primeira pessoa (no meio da sala) para derrubar o escolhido e fixá-los. Se eles fazem isso com sucesso, a pessoa presa se torna parte da equipe o primeiro aluno s no meio e outra pessoa é escolhida para atravessar. Caso contrário, se a pessoa no meio não consegue fixar seu oponente, e ele ou ela atinge o outro lado, todas as outras crianças começam rastejando jogos de artes marciais simultaneously.
These pode transformar uma classe de outra forma monótona em uma experiência divertida que as crianças ansiosos para. Os jogos são projetados para envolver as crianças mentalmente e fisicamente, enquanto provocando a sua competitividade natural. Mais importante, eles estão mais propensos a aprender e reter competências-chave, porque eles re se divertindo no processo.