O jogo de Charade é pensado para ter sido inventado na França, mas mais como um jogo de enigmas. As pistas são dadas em frases, em vez do moderno "acting out" da palavra ou objeto escondido. As charadas atuaram mais tarde tornou-se popular na Inglaterra. No romance Vanity Fair, William Thackeray fez menção do jogo. Era muito popular na década de 30 até a Segunda Guerra Mundial. Havia alguns programas de TV nos anos 60 baseados na mecânica do jogo, e hoje ainda é um jogo clássico do partido. Charades muitas vezes é jogado como um jogo após o jantar por adultos.
Mas com um pouco de treinamento, as crianças são certamente bom, se não melhor do que os adultos, especialmente quando ele evoluiu para um game.Some orientada para a acção adereços Há algumas coisas necessárias para o jogo: um cronômetro (um com um minuto mão visível ), uma caneta e alguns cartões de papel, de índice para escrever palavras, frases, frases, nomes, e um árbitro para manter o tempo e os mecânicos score.Game O objetivo do jogo é para membro-jogador de uma equipe para agir para fora uma palavra, uma idéia, de uma pessoa nome, som, filme, etc.
seus companheiros de equipe, então, tem que adivinhar a resposta no menor tempo possível. A palavra "oculto" ou idéia é dado pela equipe adversária. A pimenta membros da equipe e gritar o que eles pensam é a palavra ou frase é. O ator acena com a cabeça ou balança a cabeça, e repete e repete suas ações. Ele pode mudá-lo de qualquer maneira, todos na esperança de fazer seus companheiros de equipe compreendê-lo. Eles podem começar perguntando se ele é um objeto, uma pessoa, um lugar, etc. Isto faz para um pouco mais fácil adivinhação.
Quando um membro da equipe finalmente chega a palavra corretamente, ele aponta para ele /ela e apresentar o cartão de índice a palavra real. O árbitro toma nota do tempo. Ele também pode ser o árbitro em casos de disputas. A pontuação é a acordar entre as duas equipes, e quem tem a maior acerto wins.Dos e contras A equipe adversária não está autorizado a fazer qualquer coisa para atrapalhar a outra equipe que está fazendo a adivinhação. O membro que adivinha a palavra certa começa a fazer a próxima atuação da palavra. A equipe que recebe-lo no prazo ganha o ponto para aquela rodada.
Ganhar ou perder, o outro time vai fazer a próxima rodada de agir e de adivinhação. As pontuações serão computados após o número designado de games.Preparations Antes do jogo, cada equipe irá escrever as palavras no cartão para